ATI FireGL V5100 vs NVIDIA GeForce 8600 GS
Processador Gráfico
| Nome da GPU | R423 | G84 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | R423 GL-SE | — |
| Arquitetura | R400 | Tesla |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 130 nm | 80 nm |
| Transistores | 160 million | 289 million |
| Tamanho real do processador | 289 mm² | 169 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 1st, 2004 | Apr 17th, 2007 |
|---|---|---|
| Geração | FireGL | GeForce 8 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 1.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Avaliações | 5 in our database | 183 in our database |
| Antecessor | — | GeForce 7 PCIe |
| Sucessor | — | GeForce 9 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 450 MHz | 540 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 350 MHz 700 Mbps effective | 400 MHz 800 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1190 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 128 MB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR | DDR2 |
| Barramento da memória | 256 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 22.40 GB/s | 12.80 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 12 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 6 | — |
| TMUs | 12 | 8 |
| ROPs | 12 | 8 |
| Unidades de shading | — | 16 |
| Contagem SM | — | 2 |
| Cache L2 | — | 32 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 5.400 GPixel/s | 4.320 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 675.0 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 5.400 GTexel/s | 4.320 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 38.08 GFLOPS |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 211 mm 8.3 inches | — |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | unknown | 47 W |
| PSU sugerida | 200 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x S-Video | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | A457-00 | P403 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0b (9_2) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.1 | 3.3 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0b | — |
| Vertex shader | 2.0b | — |
| CUDA | — | 1.1 |
| Modelo do shader | — | 4.0 |