ATI FireGL 9600 T2-128 vs NVIDIA GeForce GT 730
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV350 | GF108 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV350 GL | GF108-400-A1 |
| Arquitetura | Rage 8 | Fermi |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 130 nm | 40 nm |
| Transistores | 60 million | 585 million |
| Tamanho real do processador | 76 mm² | 116 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Oct 1st, 2003 | Jun 18th, 2014 |
|---|---|---|
| Geração | FireGL | GeForce 700 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | AGP 8x | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 14 in our database | — |
| Antecessor | — | GeForce 600 |
| Sucessor | — | GeForce 900 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 398 MHz | 700 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 297 MHz 594 Mbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1400 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 128 MB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR | DDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 9.504 GB/s | 25.60 GB/s |
Configuração de Render
| Pixel shaders | 4 | — |
|---|---|---|
| Vertex shaders | 2 | — |
| TMUs | 4 | 16 |
| ROPs | 4 | 4 |
| Unidades de shading | — | 96 |
| Contagem SM | — | 2 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 256 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 1.592 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Vertex rate | 199.0 MVertices/s | — |
| Taxa de textura | 1.592 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | — | 268.8 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | unknown | 49 W |
| PSU sugerida | 200 W | 200 W |
| Saídas | 1x DVI1x VGA | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | A034-00 | P1070, P1071 |
| Comprimento | — | 145 mm 5.7 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 9.0 (9_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 2.0 | 4.6 |
| OpenCL | — | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Pixel shader | 2.0 | — |
| Vertex shader | 2.0 | — |
| CUDA | — | 2.1 |
| Modelo do shader | — | 5.1 |