Nome da GPU | CHIPS P82C435 | NV17 |
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Arquitetura | Wonder | Celsius |
Fundição | NEC | TSMC |
Tamanho do processo | 800 nm | 150 nm |
Transistores | unknown | 29 million |
Tamanho real do processador | unknown | 65 mm² |
Variação da GPU | — | MX460 |
Data de lançamento | Nov 16th, 1987 | Feb 6th, 2002 |
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Geração | EGA | GeForce 4 MX |
Produção | End-of-life | End-of-life |
Interface de barramento | PCI | AGP 4x |
Antecessor | MDA/CGA | GeForce 3 |
Sucessor | VGA | GeForce 4 Ti |
Clock da GPU | 10 MHz | 300 MHz |
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Clock da memória | 8 MHz | 225 MHz 450 Mbps effective |
Tamanho da memória | 256 KB | 64 MB |
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Tipo da memória | DRAM | DDR |
Barramento da memória | 32 bit | 128 bit |
Largura de banda | 32.00 MB/s | 7.200 GB/s |
Pixel shaders | 1 | 2 |
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Vertex shaders | 0 | 0 |
TMUs | 0 | 4 |
ROPs | 1 | 2 |
Pixel rate | 10.00 MPixel/s | 600.0 MPixel/s |
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Taxa de textura | 0 MTexel/s | 1.200 GTexel/s |
Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
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TDP | unknown | unknown |
PSU sugerida | 200 W | 200 W |
Saídas | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
Número da placa | 16900 | — |
Conectores de energia | — | None |
DirectX | — | 7.0 |
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OpenGL | — | 1.5 |
OpenCL | — | — |
Vulkan | — | — |
Pixel shader | — | 1.1 |
Vertex shader | — | 1.1 |