AMD Radeon Vega 8 vs NVIDIA Quadro P5000 Mobile
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Picasso | GP104 |
|---|---|---|
| Arquitetura | GCN 5.0 | Pascal |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 16 nm |
| Transistores | 4,940 million | 7,200 million |
| Tamanho real do processador | 210 mm² | 314 mm² |
| Variação da GPU | — | N17E-Q5-A1 |
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | Jul 7th, 2019 | — |
|---|---|---|
| Geração | Picasso (Vega) | — |
| Produção | Active | — |
| Interface de barramento | IGP | — |
| Antecessor | Raven Ridge | — |
| Sucessor | Renoir | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 300 MHz | 1278 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1250 MHz | 1582 MHz |
| Clock da memória | System Shared | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | System Shared | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | System Shared | GDDR5 |
| Barramento da memória | System Shared | 256 bit |
| Largura de banda | System Dependent | 192.3 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 512 | 2048 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 128 |
| ROPs | 8 | 64 |
| Unidades de computação | 8 | — |
| Contagem SM | — | 16 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
| Cache L2 | — | 2 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 10.00 GPixel/s | 101.2 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 40.00 GTexel/s | 202.5 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 2.560 TFLOPS (2:1) | 101.2 GFLOPS (1:64) |
| Desempenho FP32 (float) | 1,280 GFLOPS | 6.480 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 80.00 GFLOPS (1:16) | 202.5 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | 100 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |
Outras características
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | — | Jan 11th, 2017 |
|---|---|---|
| Geração | — | Quadro Mobile (Px000) |
| Produção | — | End-of-life |
| Interface de barramento | — | MXM-B (3.0) |