AMD Radeon Vega 7 vs NVIDIA GeForce GTX 960M
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Cezanne | GM107 |
|---|---|---|
| Arquitetura | GCN 5.1 | Maxwell |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 7 nm | 28 nm |
| Transistores | 9,800 million | 1,870 million |
| Tamanho real do processador | 156 mm² | 148 mm² |
| Variação da GPU | — | N16P-GX-A1 |
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | Apr 13th, 2021 | — |
|---|---|---|
| Geração | Cezanne (Vega) | — |
| Antecessor | Renoir | — |
| Produção | Active | — |
| Interface de barramento | IGP | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 300 MHz | 1097 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1900 MHz | 1176 MHz |
| Clock da memória | System Shared | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | System Shared | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | System Shared | GDDR5 |
| Barramento da memória | System Shared | 128 bit |
| Largura de banda | System Dependent | 80.19 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 448 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 28 | 40 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de computação | 7 | — |
| Contagem SMM | — | 5 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SMM) |
| Cache L2 | — | 2 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 15.20 GPixel/s | 18.82 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 53.20 GTexel/s | 47.04 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 3.405 TFLOPS (2:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 1.702 TFLOPS | 1.505 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 106.4 GFLOPS (1:16) | 47.04 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 45 W | 75 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | — |
| Número da placa | — | E2704 SKU 10 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 5.0 |
Outras características
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | — | Mar 13th, 2015 |
|---|---|---|
| Geração | — | GeForce 900M |
| Produção | — | End-of-life |
| Interface de barramento | — | MXM-B (3.0) |
| Antecessor | — | GeForce 800M |
| Sucessor | — | GeForce 10 Mobile |