AMD Radeon RX Vega 56 Mobile vs NVIDIA GeForce 930M
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Vega 10 | GM108 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Vega 10 XL (215-0894216) | N16S-GM |
| Arquitetura | GCN 5.0 | Maxwell |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 12,500 million | unknown |
| Tamanho real do processador | 495 mm² | unknown |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Jun 1st, 2018 | Mar 13th, 2015 |
|---|---|---|
| Geração | Mobility Radeon (Vega) | GeForce 900M |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
| Avaliações | 23 in our database | — |
| Antecessor | Crystal System | GeForce 800M |
| Sucessor | — | GeForce 10 Mobile |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1138 MHz | 928 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1301 MHz | 941 MHz |
| Clock da memória | 800 MHz 1600 Mbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 8 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | HBM2 | DDR3 |
| Barramento da memória | 2048 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 409.6 GB/s | 14.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 3584 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 224 | 24 |
| ROPs | 64 | 8 |
| Unidades de computação | 56 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 4 MB | 1024 KB |
| Contagem SMM | — | 3 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 83.26 GPixel/s | 7.528 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 291.4 GTexel/s | 22.58 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 18.65 TFLOPS (2:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 9.326 TFLOPS | 722.7 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 582.8 GFLOPS (1:16) | 22.58 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | MXM Module | IGP |
|---|---|---|
| Comprimento | 105 mm 4.1 inches | — |
| TDP | 120 W | 33 W |
| Saídas | 1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 5.0 |