AMD Radeon RX Vega 11 vs NVIDIA GeForce 945M
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Picasso | GM107 |
|---|---|---|
| Arquitetura | GCN 5.0 | Maxwell |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 4,940 million | 1,870 million |
| Tamanho real do processador | 210 mm² | 148 mm² |
Placa de Vídeo Integrada
| Data de lançamento | Jul 7th, 2019 | — |
|---|---|---|
| Geração | Picasso (Vega) | — |
| Produção | Active | — |
| Interface de barramento | IGP | — |
| Antecessor | Raven Ridge | — |
| Sucessor | Renoir | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 300 MHz | 928 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1400 MHz | 1020 MHz |
| Clock da memória | System Shared | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | System Shared | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | System Shared | DDR3 |
| Barramento da memória | System Shared | 128 bit |
| Largura de banda | System Dependent | 28.80 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 704 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 44 | 40 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de computação | 11 | — |
| Contagem SMM | — | 5 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SMM) |
| Cache L2 | — | 2 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 11.20 GPixel/s | 16.32 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 61.60 GTexel/s | 40.80 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 3.942 TFLOPS (2:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 1.971 TFLOPS | 1,306 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 123.2 GFLOPS (1:16) | 40.80 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 15 W | 75 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 5.0 |
Outras características
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | — | Oct 27th, 2015 |
|---|---|---|
| Geração | — | GeForce 900M |
| Produção | — | End-of-life |
| Interface de barramento | — | MXM-B (3.0) |
| Antecessor | — | GeForce 800M |
| Sucessor | — | GeForce 10 Mobile |