Nome da GPU | Navi 22 | GF114 |
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Variação da GPU | Navi 22 XT (215-127000006) | GF114-325-A1 |
Arquitetura | RDNA 2.0 | Fermi 2.0 |
Fundição | TSMC | TSMC |
Tamanho do processo | 7 nm | 40 nm |
Transistores | 17,200 million | 1,950 million |
Tamanho real do processador | 335 mm² | 332 mm² |
Data de lançamento | Mar 3rd, 2021 | May 17th, 2011 |
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gpu.details.availability | Mar 18th, 2021 | — |
Geração | Navi II | GeForce 500 |
Antecessor | Navi | GeForce 400 |
Produção | Active | End-of-life |
Preço de Lançamento | 479 USD | 199 USD |
Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Avaliações | 56 in our database | 48 in our database |
Sucessor | Navi III | GeForce 600 |
Base clock | 2321 MHz | — |
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Clock de Jogo | 2424 MHz | — |
Frequência de Boost | 2581 MHz | — |
Clock da memória | 2000 MHz 16 Gbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
Clock da GPU | — | 810 MHz |
Clock do shader | — | 1620 MHz |
Tamanho da memória | 12 GB | 1024 MB |
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Tipo da memória | GDDR6 | GDDR5 |
Barramento da memória | 192 bit | 256 bit |
Largura de banda | 384.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Unidades de shading | 2560 | 336 |
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TMUs | 160 | 56 |
ROPs | 64 | 32 |
Unidades de computação | 40 | — |
Núcleos RT | 40 | — |
gpu.details.l0-cache | 32 KB per WGP | — |
Cache L1 | 128 KB per Array | 64 KB (per SM) |
Cache L2 | 3 MB | 512 KB |
gpu.details.l3-cache | 96 MB | — |
Contagem SM | — | 7 |
Pixel rate | 165.2 GPixel/s | 11.34 GPixel/s |
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Taxa de textura | 413.0 GTexel/s | 45.36 GTexel/s |
Desempenho FP16 (half) | 26.43 TFLOPS (2:1) | — |
Desempenho FP32 (float) | 13.21 TFLOPS | 1,089 GFLOPS |
Desempenho FP64 (double) | 825.9 GFLOPS (1:16) | 90.72 GFLOPS (1:12) |
Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
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Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 210 mm 8.3 inches |
Largura | 110 mm 4.3 inches | — |
Altura | 40 mm 1.6 inches | — |
TDP | 230 W | 150 W |
PSU sugerida | 550 W | 450 W |
Saídas | 1x HDMI3x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
Conectores de energia | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 2x 6-pin |
Número da placa | D512 | P1040 SKU 51 |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (11_0) |
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OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 1.1 |
Vulkan | 1.2 | — |
Modelo do shader | 6.5 | 5.1 |
CUDA | — | 2.1 |