Nome da GPU | Navi 22 | GP108 |
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Variação da GPU | Navi 22 XT (215-127000006) | GP108-300-A1 |
Arquitetura | RDNA 2.0 | Pascal |
Fundição | TSMC | Samsung |
Tamanho do processo | 7 nm | 14 nm |
Transistores | 17,200 million | 1,800 million |
Tamanho real do processador | 335 mm² | 74 mm² |
Data de lançamento | Mar 3rd, 2021 | May 17th, 2017 |
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gpu.details.availability | Mar 18th, 2021 | — |
Geração | Navi II | GeForce 10 |
Antecessor | Navi | GeForce 900 |
Produção | Active | End-of-life |
Preço de Lançamento | 479 USD | 79 USD |
Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
Avaliações | 56 in our database | 6 in our database |
Sucessor | Navi III | GeForce 20 |
Base clock | 2321 MHz | 1228 MHz |
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Clock de Jogo | 2424 MHz | — |
Frequência de Boost | 2581 MHz | 1468 MHz |
Clock da memória | 2000 MHz 16 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Tamanho da memória | 12 GB | 2 GB |
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Tipo da memória | GDDR6 | GDDR5 |
Barramento da memória | 192 bit | 64 bit |
Largura de banda | 384.0 GB/s | 48.06 GB/s |
Unidades de shading | 2560 | 384 |
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TMUs | 160 | 24 |
ROPs | 64 | 16 |
Unidades de computação | 40 | — |
Núcleos RT | 40 | — |
gpu.details.l0-cache | 32 KB per WGP | — |
Cache L1 | 128 KB per Array | 48 KB (per SM) |
Cache L2 | 3 MB | 512 KB |
gpu.details.l3-cache | 96 MB | — |
Contagem SM | — | 3 |
Pixel rate | 165.2 GPixel/s | 23.49 GPixel/s |
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Taxa de textura | 413.0 GTexel/s | 35.23 GTexel/s |
Desempenho FP16 (half) | 26.43 TFLOPS (2:1) | 17.62 GFLOPS (1:64) |
Desempenho FP32 (float) | 13.21 TFLOPS | 1,127 GFLOPS |
Desempenho FP64 (double) | 825.9 GFLOPS (1:16) | 35.23 GFLOPS (1:32) |
Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
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Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 145 mm 5.7 inches |
Largura | 110 mm 4.3 inches | 69 mm 2.7 inches |
Altura | 40 mm 1.6 inches | 18 mm 0.7 inches |
TDP | 230 W | 30 W |
PSU sugerida | 550 W | 200 W |
Saídas | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI |
Conectores de energia | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
Número da placa | D512 | PG110 SKU 0 |
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 (12_1) |
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OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Modelo do shader | 6.5 | 6.4 |
CUDA | — | 6.1 |