AMD Radeon RX 6400 vs AMD Xbox Series S GPU
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Navi 24 | Lockhart |
|---|---|---|
| Arquitetura | RDNA 2.0 | RDNA 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 7 nm | 7 nm |
| Transistores | unknown | 8,000 million |
| Tamanho real do processador | unknown | 197 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Unknown | Nov 10th, 2020 |
|---|---|---|
| Geração | Navi II | Console GPU |
| Antecessor | Navi | — |
| Produção | Unreleased | Active |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x8 | — |
| Sucessor | Navi III | — |
| Preço de Lançamento | — | 299 USD |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1800 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 2000 MHz | — |
| Clock da memória | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 1565 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 4 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Barramento da memória | 64 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 112.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 768 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 48 | 80 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Unidades de computação | 12 | 20 |
| Núcleos RT | 12 | — |
| gpu.details.l0-cache | 32 KB per WGP | — |
| Cache L1 | 128 KB per Array | — |
| Cache L2 | 1024 KB | 4 MB |
| gpu.details.l3-cache | 16 MB | — |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 64.00 GPixel/s | 50.08 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 96.00 GTexel/s | 125.2 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 6.144 TFLOPS (2:1) | 8.013 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 3.072 TFLOPS | 4.006 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 192.0 GFLOPS (1:16) | 250.4 GFLOPS (1:16) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| TDP | 100 W | 100 W |
| PSU sugerida | 300 W | — |
| Saídas | 1x HDMI2x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | — |
| Comprimento | — | 274 mm 10.8 inches |
| Largura | — | 151 mm 5.9 inches |
| Altura | — | 64 mm 2.5 inches |
| Peso | — | 1.93 kg (4.25 lbs) |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 6.6 | 6.5 |