AMD Radeon RX 640 Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 580M
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Polaris 23 | GF114 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Polaris 23 XT | N12E-GTX2-A1 |
| Arquitetura | GCN 4.0 | Fermi 2.0 |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 40 nm |
| Transistores | 2,200 million | 1,950 million |
| Tamanho real do processador | 103 mm² | 332 mm² |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | May 13th, 2019 | Jun 28th, 2011 |
|---|---|---|
| Geração | Mobility Radeon (M600) | GeForce 500M |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
| Antecessor | Crystal System | GeForce 400M |
| Avaliações | — | 1 in our database |
| Sucessor | — | GeForce 600M |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1082 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1218 MHz | — |
| Clock da memória | 1500 MHz 6 Gbps effective | 750 MHz 3 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 620 MHz |
| Clock do shader | — | 1240 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 64 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 48.00 GB/s | 96.00 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 640 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 64 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Unidades de computação | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 512 KB |
| Contagem SM | — | 8 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 19.49 GPixel/s | 9.920 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 48.72 GTexel/s | 39.68 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 1.559 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 1.559 TFLOPS | 952.3 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 97.44 GFLOPS (1:16) | 79.36 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | MXM Module |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | 100 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | — | P1314 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |