AMD Radeon RX 5600 XT vs AMD Xbox Series S GPU
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Navi 10 | Lockhart |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Navi 10 XLE (215-0917338) | — |
| Arquitetura | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 7 nm | 7 nm |
| Transistores | 10,300 million | 8,000 million |
| Tamanho real do processador | 251 mm² | 197 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jan 21st, 2020 | Nov 10th, 2020 |
|---|---|---|
| Geração | Navi | Console GPU |
| Antecessor | Vega | — |
| Produção | Active | Active |
| Preço de Lançamento | 279 USD | 299 USD |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | — |
| Avaliações | 78 in our database | — |
| Sucessor | Navi II | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1130 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock de Jogo | 1375 MHz | — |
| Frequência de Boost | 1560 MHz | — |
| Clock da memória | 1500 MHz 12 Gbps effective | 1750 MHz 14 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 1565 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 6 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Barramento da memória | 192 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 288.0 GB/s | 224.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 2304 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 80 |
| ROPs | 64 | 32 |
| Unidades de computação | 36 | 20 |
| Cache L2 | 3 MB | 4 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 99.84 GPixel/s | 50.08 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 224.6 GTexel/s | 125.2 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 14.38 TFLOPS (2:1) | 8.013 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 7.188 TFLOPS | 4.006 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 449.3 GFLOPS (1:16) | 250.4 GFLOPS (1:16) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | — |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 274 mm 10.8 inches |
| TDP | 150 W | 100 W |
| PSU sugerida | 450 W | — |
| Saídas | 1x HDMI3x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | 1x 8-pin | — |
| Largura | — | 151 mm 5.9 inches |
| Altura | — | 64 mm 2.5 inches |
| Peso | — | 1.93 kg (4.25 lbs) |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 6.5 | 6.5 |