AMD Radeon RX 5600 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1060 3 GB
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Navi 10 | GP106 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Navi 10 XE | GP106-300-A1 |
| Arquitetura | RDNA 1.0 | Pascal |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 7 nm | 16 nm |
| Transistores | 10,300 million | 4,400 million |
| Tamanho real do processador | 251 mm² | 200 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jan 21st, 2020 | Aug 18th, 2016 |
|---|---|---|
| Geração | Navi | GeForce 10 |
| Antecessor | Vega | GeForce 900 |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Sucessor | Navi II | GeForce 20 |
| Preço de Lançamento | — | 199 USD |
| Avaliações | — | 117 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1130 MHz | 1506 MHz |
|---|---|---|
| Clock de Jogo | 1375 MHz | — |
| Frequência de Boost | 1560 MHz | 1708 MHz |
| Clock da memória | 1500 MHz 12 Gbps effective | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 6 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR6 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 192 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 288.0 GB/s | 192.2 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 2048 | 1152 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 72 |
| ROPs | 64 | 48 |
| Unidades de computação | 32 | — |
| Cache L2 | 3 MB | 1536 KB |
| Contagem SM | — | 9 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 99.84 GPixel/s | 81.98 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 199.7 GTexel/s | 123.0 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 12.78 TFLOPS (2:1) | 61.49 GFLOPS (1:64) |
| Desempenho FP32 (float) | 6.390 TFLOPS | 3.935 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 399.4 GFLOPS (1:16) | 123.0 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| TDP | 150 W | 120 W |
| PSU sugerida | 450 W | 300 W |
| Saídas | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Conectores de energia | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Comprimento | — | 250 mm 9.8 inches |
| Número da placa | — | PG410 SKU 20 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 6.5 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |