AMD Radeon RX 550X 640SP vs NVIDIA GeForce GTX 950
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Baffin | GM206 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Baffin LE | GM206-250-A1 |
| Arquitetura | GCN 4.0 | Maxwell 2.0 |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,000 million | 2,940 million |
| Tamanho real do processador | 123 mm² | 228 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Apr 11th, 2018 | Aug 20th, 2015 |
|---|---|---|
| Geração | Polaris | GeForce 900 |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | Polaris | GeForce 700 |
| Sucessor | Vega | GeForce 10 |
| Preço de Lançamento | — | 159 USD |
| Avaliações | — | 76 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1019 MHz | 1024 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1071 MHz | 1188 MHz |
| Clock da memória | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 96.00 GB/s | 105.8 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 640 | 768 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 48 |
| ROPs | 16 | 32 |
| Unidades de computação | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 1024 KB | 1024 KB |
| Contagem SMM | — | 6 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 17.14 GPixel/s | 38.02 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 42.84 GTexel/s | 57.02 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 1,371 GFLOPS (1:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 1,371 GFLOPS | 1.825 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 85.68 GFLOPS (1:16) | 57.02 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 202 mm 8 inches |
| TDP | 60 W | 90 W |
| PSU sugerida | 250 W | 250 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI3x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin |
| Número da placa | D090-21 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.4 |
| CUDA | — | 5.2 |