AMD Radeon RX 5500M vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Navi 14 | GP104 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Navi 14 XTM | N17E-G3-A1 |
| Arquitetura | RDNA 1.0 | Pascal |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 7 nm | 16 nm |
| Transistores | 6,400 million | 7,200 million |
| Tamanho real do processador | 158 mm² | 314 mm² |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Oct 7th, 2019 | Aug 15th, 2016 |
|---|---|---|
| Geração | Mobility Radeon (Navi) | GeForce 10 Mobile |
| Sucessor | Mobility Radeon | GeForce 20 Mobile |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | Crystal System | GeForce 900M |
| Avaliações | — | 183 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1375 MHz | 1556 MHz |
|---|---|---|
| Clock de Jogo | 1448 MHz | — |
| Frequência de Boost | 1645 MHz | 1734 MHz |
| Clock da memória | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1251 MHz 10 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 4 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR6 | GDDR5X |
| Barramento da memória | 128 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 224.0 GB/s | 320.3 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1408 | 2560 |
|---|---|---|
| TMUs | 88 | 160 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Unidades de computação | 22 | — |
| Cache L2 | 2 MB | 2 MB |
| Contagem SM | — | 20 |
| Cache L1 | — | 48 KB (per SM) |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 52.64 GPixel/s | 111.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 144.8 GTexel/s | 277.4 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 9.265 TFLOPS (2:1) | 138.7 GFLOPS (1:64) |
| Desempenho FP32 (float) | 4.632 TFLOPS | 8.878 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 289.5 GFLOPS (1:16) | 277.4 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| TDP | 85 W | 150 W |
|---|---|---|
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
| Largura do slot | — | MXM Module |
| Número da placa | — | E2915 SKU 10 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 6.5 | 6.4 |
| CUDA | — | 6.1 |