AMD Radeon RX 550 vs NVIDIA GRID A100A
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Lexa | GA100 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Lexa PRO (215-0904018) | — |
| Arquitetura | GCN 4.0 | Ampere |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 7 nm |
| Transistores | 2,200 million | 54,200 million |
| Tamanho real do processador | 103 mm² | 826 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Apr 20th, 2017 | May 14th, 2020 |
|---|---|---|
| Geração | Polaris | GRID |
| Produção | End-of-life | Active |
| Preço de Lançamento | 79 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Antecessor | Arctic Islands | — |
| Sucessor | Vega | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1100 MHz | 900 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1183 MHz | 1005 MHz |
| Clock da memória | 1750 MHz 7 Gbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 48 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | HBM2E |
| Barramento da memória | 128 bit | 6144 bit |
| Largura de banda | 112.0 GB/s | 1,866 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 512 | 6912 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 432 |
| ROPs | 16 | 192 |
| Unidades de computação | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 192 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 48 MB |
| Contagem SM | — | 108 |
| Núcleos tensores | — | 432 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 18.93 GPixel/s | 193.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 37.86 GTexel/s | 434.2 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 1,211 GFLOPS (1:1) | 55.57 TFLOPS (4:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 1,211 GFLOPS | 13.89 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 75.71 GFLOPS (1:16) | 6.947 TFLOPS (1:2) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | — |
| TDP | 50 W | 400 W |
| PSU sugerida | 250 W | 800 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | D090-01 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | — |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | — |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 6.4 | — |
| CUDA | — | 8.0 |