AMD Radeon RX 550 vs AMD Radeon RX 5600 XT
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Lexa | Navi 10 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Lexa PRO (215-0904018) | Navi 10 XLE (215-0917338) |
| Arquitetura | GCN 4.0 | RDNA 1.0 |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 7 nm |
| Transistores | 2,200 million | 10,300 million |
| Tamanho real do processador | 103 mm² | 251 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Apr 20th, 2017 | Jan 21st, 2020 |
|---|---|---|
| Geração | Polaris | Navi |
| Produção | End-of-life | Active |
| Preço de Lançamento | 79 USD | 279 USD |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 4.0 x16 |
| Antecessor | Arctic Islands | Vega |
| Sucessor | Vega | Navi II |
| Avaliações | — | 78 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1100 MHz | 1130 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1183 MHz | 1560 MHz |
| Clock da memória | 1750 MHz 7 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
| Clock de Jogo | — | 1375 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 6 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Barramento da memória | 128 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 112.0 GB/s | 288.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 512 | 2304 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 144 |
| ROPs | 16 | 64 |
| Unidades de computação | 8 | 36 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 512 KB | 3 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 18.93 GPixel/s | 99.84 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 37.86 GTexel/s | 224.6 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 1,211 GFLOPS (1:1) | 14.38 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 1,211 GFLOPS | 7.188 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 75.71 GFLOPS (1:16) | 449.3 GFLOPS (1:16) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 50 W | 150 W |
| PSU sugerida | 250 W | 450 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | 1x 8-pin |
| Número da placa | D090-01 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.5 |