AMD Radeon RX 550 512SP vs NVIDIA GRID M10-8Q
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Baffin | GM107 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Baffin LE | GM107-570-A2 |
| Arquitetura | GCN 4.0 | Maxwell |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 3,000 million | 1,870 million |
| Tamanho real do processador | 123 mm² | 148 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Oct 13th, 2017 | May 18th, 2016 |
|---|---|---|
| Geração | Polaris | GRID |
| Antecessor | Arctic Islands | — |
| Sucessor | Vega | — |
| Produção | Active | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 79 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1019 MHz | 1033 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1071 MHz | 1306 MHz |
| Clock da memória | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1300 MHz 5.2 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 96.00 GB/s | 83.20 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 512 | 640 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 40 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de computação | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 512 KB | 2 MB |
| Contagem SMM | — | 5 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 17.14 GPixel/s | 20.90 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 34.27 GTexel/s | 52.24 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 1,097 GFLOPS (1:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 1,097 GFLOPS | 1.672 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 68.54 GFLOPS (1:16) | 52.24 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 50 W | 225 W |
| PSU sugerida | 250 W | 550 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | None | 1x 8-pin |
| Número da placa | D090-01 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 5.0 |