AMD Radeon RX 5300M vs NVIDIA GeForce RTX 2070 Max-Q Refresh
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Navi 14 | TU106B |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Navi 14 XLM | — |
| Arquitetura | RDNA 1.0 | Turing |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 7 nm | 12 nm |
| Transistores | 6,400 million | 10,800 million |
| Tamanho real do processador | 158 mm² | 445 mm² |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Nov 13th, 2019 | Mar 4th, 2020 |
|---|---|---|
| Geração | Mobility Radeon (Navi) | GeForce 20 Mobile |
| Sucessor | Mobility Radeon | GeForce 30 Mobile |
| Produção | Active | Active |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | Crystal System | GeForce 10 Mobile |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1000 MHz | 900 MHz |
|---|---|---|
| Clock de Jogo | 1181 MHz | — |
| Frequência de Boost | 1445 MHz | 1125 MHz |
| Clock da memória | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 3 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Barramento da memória | 96 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 168.0 GB/s | 352.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1408 | 2304 |
|---|---|---|
| TMUs | 88 | 144 |
| ROPs | 32 | 64 |
| Unidades de computação | 22 | — |
| Cache L2 | 2 MB | 4 MB |
| Contagem SM | — | 36 |
| Núcleos tensores | — | 288 |
| Núcleos RT | — | 36 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 46.24 GPixel/s | 72.00 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 127.2 GTexel/s | 162.0 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 8.138 TFLOPS (2:1) | 10.37 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 4.069 TFLOPS | 5.184 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 254.3 GFLOPS (1:16) | 162.0 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| TDP | 85 W | 115 W |
|---|---|---|
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
| Largura do slot | — | MXM Module |
| Número da placa | — | E4914 SKU 31 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 6.5 | 6.6 |
| CUDA | — | 7.5 |