AMD Radeon RX 5300 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Navi 14 | TU116 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Navi 14 XE | TU116-150-KA-A1 |
| Arquitetura | RDNA 1.0 | Turing |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 7 nm | 12 nm |
| Transistores | 6,400 million | 6,600 million |
| Tamanho real do processador | 158 mm² | 284 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 28th, 2020 | Jul 7th, 2020 |
|---|---|---|
| Geração | Navi | GeForce 16 |
| Antecessor | Vega | GeForce 10 |
| Produção | Active | Active |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Sucessor | Navi II | GeForce 20 |
| Preço de Lançamento | 129 USD | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1327 MHz | 1410 MHz |
|---|---|---|
| Clock de Jogo | 1448 MHz | — |
| Frequência de Boost | 1645 MHz | 1590 MHz |
| Clock da memória | 1750 MHz 14 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 3 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR6 | GDDR6 |
| Barramento da memória | 96 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 168.0 GB/s | 192.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1408 | 896 |
|---|---|---|
| TMUs | 88 | 56 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Unidades de computação | 22 | — |
| Cache L2 | 1536 KB | 1024 KB |
| Contagem SM | — | 14 |
| Cache L1 | — | 64 KB (per SM) |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 52.64 GPixel/s | 50.88 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 144.8 GTexel/s | 89.04 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 9.265 TFLOPS (2:1) | 5.699 TFLOPS (2:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 4.632 TFLOPS | 2.849 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 289.5 GFLOPS (1:16) | 89.04 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 180 mm 7.1 inches | 229 mm 9 inches |
| TDP | 100 W | 80 W |
| PSU sugerida | 300 W | 250 W |
| Saídas | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | None |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
| Altura | — | 35 mm 1.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 6.5 | 6.6 |
| CUDA | — | 7.5 |