AMD Radeon RX 470D vs AMD Radeon RX 560 XT
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Ellesmere | Ellesmere |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Polaris 10 PROD | Polaris 10 LE1 |
| Arquitetura | GCN 4.0 | GCN 4.0 |
| Fundição | GlobalFoundries | GlobalFoundries |
| Tamanho do processo | 14 nm | 14 nm |
| Transistores | 5,700 million | 5,700 million |
| Tamanho real do processador | 232 mm² | 232 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Oct 21st, 2016 | Mar 13th, 2019 |
|---|---|---|
| Geração | Arctic Islands | Polaris |
| Produção | Active | Active |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | Pirate Islands | Arctic Islands |
| Sucessor | Polaris | Vega |
Velocidades do Clock
| Base clock | 926 MHz | 1074 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1206 MHz | 1226 MHz |
| Clock da memória | 1650 MHz 6.6 Gbps effective | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 4 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 211.2 GB/s | 224.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1792 | 1792 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 112 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Unidades de computação | 28 | 28 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 2 MB | 2 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 38.59 GPixel/s | 39.23 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 135.1 GTexel/s | 137.3 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 4.322 TFLOPS (1:1) | 4.394 TFLOPS (1:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 4.322 TFLOPS | 4.394 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 270.1 GFLOPS (1:16) | 274.6 GFLOPS (1:16) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 241 mm 9.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| TDP | 120 W | 150 W |
| PSU sugerida | 300 W | 450 W |
| Saídas | 1x HDMI3x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | 1x 6-pin |
| Número da placa | D000-03 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.4 |