Nome da GPU | Ellesmere | GK110 |
---|---|---|
Variação da GPU | Polaris 10 PRO (215-0876204) | GK110-300-A1 |
Arquitetura | GCN 4.0 | Kepler |
Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
Tamanho do processo | 14 nm | 28 nm |
Transistores | 5,700 million | 7,080 million |
Tamanho real do processador | 232 mm² | 561 mm² |
Data de lançamento | Aug 4th, 2016 | May 23rd, 2013 |
---|---|---|
Geração | Arctic Islands | GeForce 700 |
Produção | Active | End-of-life |
Preço de Lançamento | 179 USD | 649 USD |
Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Avaliações | 46 in our database | 155 in our database |
Antecessor | Pirate Islands | GeForce 600 |
Sucessor | Polaris | GeForce 900 |
Base clock | 926 MHz | 863 MHz |
---|---|---|
Frequência de Boost | 1206 MHz | 902 MHz |
Clock da memória | 1650 MHz 6.6 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Tamanho da memória | 4 GB | 3 GB |
---|---|---|
Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
Barramento da memória | 256 bit | 384 bit |
Largura de banda | 211.2 GB/s | 288.4 GB/s |
Unidades de shading | 2048 | 2304 |
---|---|---|
TMUs | 128 | 192 |
ROPs | 32 | 48 |
Unidades de computação | 32 | — |
Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
Cache L2 | 2 MB | 1536 KB |
Contagem SMX | — | 12 |
Pixel rate | 38.59 GPixel/s | 43.30 GPixel/s |
---|---|---|
Taxa de textura | 154.4 GTexel/s | 173.2 GTexel/s |
Desempenho FP16 (half) | 4.940 TFLOPS (1:1) | — |
Desempenho FP32 (float) | 4.940 TFLOPS | 4.156 TFLOPS |
Desempenho FP64 (double) | 308.7 GFLOPS (1:16) | 173.2 GFLOPS (1:24) |
Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
---|---|---|
Comprimento | 240 mm 9.4 inches | 267 mm 10.5 inches |
Largura | 95 mm 3.7 inches | 111 mm 4.4 inches |
Altura | 35 mm 1.4 inches | 38 mm 1.5 inches |
TDP | 120 W | 250 W |
PSU sugerida | 300 W | 600 W |
Saídas | 1x HDMI3x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
Conectores de energia | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Número da placa | C940, D000-03, D009-07 | P2083 SKU 20 |
DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.1 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.1 |
Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
CUDA | — | 3.5 |