Nome da GPU | Antigua | Ellesmere |
---|---|---|
Variação da GPU | Antigua XT (215-0877016) | Polaris 10 PRO (215-0876204) |
Arquitetura | GCN 3.0 | GCN 4.0 |
Fundição | TSMC | GlobalFoundries |
Tamanho do processo | 28 nm | 14 nm |
Transistores | 5,000 million | 5,700 million |
Tamanho real do processador | 366 mm² | 232 mm² |
Data de lançamento | Nov 19th, 2015 | Aug 4th, 2016 |
---|---|---|
Geração | Pirate Islands | Arctic Islands |
Produção | End-of-life | Active |
Preço de Lançamento | 229 USD | 179 USD |
Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Avaliações | 36 in our database | 46 in our database |
Antecessor | Volcanic Islands | Pirate Islands |
Sucessor | Arctic Islands | Polaris |
Clock da GPU | 970 MHz | — |
---|---|---|
Clock da memória | 1425 MHz 5.7 Gbps effective | 1650 MHz 6.6 Gbps effective |
Base clock | — | 926 MHz |
Frequência de Boost | — | 1206 MHz |
Tamanho da memória | 4 GB | 4 GB |
---|---|---|
Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
Barramento da memória | 256 bit | 256 bit |
Largura de banda | 182.4 GB/s | 211.2 GB/s |
Unidades de shading | 2048 | 2048 |
---|---|---|
TMUs | 128 | 128 |
ROPs | 32 | 32 |
Unidades de computação | 32 | 32 |
Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
Cache L2 | 512 KB | 2 MB |
Pixel rate | 31.04 GPixel/s | 38.59 GPixel/s |
---|---|---|
Taxa de textura | 124.2 GTexel/s | 154.4 GTexel/s |
Desempenho FP16 (half) | 3.973 TFLOPS (1:1) | 4.940 TFLOPS (1:1) |
Desempenho FP32 (float) | 3.973 TFLOPS | 4.940 TFLOPS |
Desempenho FP64 (double) | 248.3 GFLOPS (1:16) | 308.7 GFLOPS (1:16) |
Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
---|---|---|
Comprimento | 221 mm 8.7 inches | 240 mm 9.4 inches |
Largura | 111 mm 4.4 inches | 95 mm 3.7 inches |
TDP | 190 W | 120 W |
PSU sugerida | 450 W | 300 W |
Saídas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x HDMI3x DisplayPort |
Conectores de energia | 2x 6-pin | 1x 6-pin |
Número da placa | C766, C784 | C940, D000-03, D009-07 |
Altura | — | 35 mm 1.4 inches |
DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
---|---|---|
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 2.0 | 2.1 |
Vulkan | 1.2 | 1.2 |
Modelo do shader | 6.3 | 6.4 |