AMD Radeon R9 280X vs NVIDIA GeForce GTX 960 OEM
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Tahiti | GM204 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Tahiti XTL (215-0821065) | GTX 960 OEM |
| Arquitetura | GCN 1.0 | Maxwell 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 4,313 million | 5,200 million |
| Tamanho real do processador | 352 mm² | 398 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Oct 8th, 2013 | Nov 26th, 2015 |
|---|---|---|
| Geração | Volcanic Islands | GeForce 900 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 299 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | 105 in our database | — |
| Antecessor | Sea Islands | GeForce 700 |
| Sucessor | Pirate Islands | GeForce 10 |
Velocidades do Clock
| Base clock | 850 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1000 MHz | — |
| Clock da memória | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 924 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 3 GB | 3 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 384 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 288.0 GB/s | 120.3 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 2048 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 128 | 80 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Unidades de computação | 32 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 48 KB (per SMM) |
| Cache L2 | 768 KB | 1536 KB |
| Contagem SMM | — | 10 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 32.00 GPixel/s | 44.35 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 128.0 GTexel/s | 73.92 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 4.096 TFLOPS | 2.365 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 1,024 GFLOPS (1:4) | 73.92 GFLOPS (1:32) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 275 mm 10.8 inches | — |
| Largura | 109 mm 4.3 inches | — |
| Altura | 36 mm 1.4 inches | — |
| TDP | 250 W | unknown |
| PSU sugerida | 600 W | 200 W |
| Saídas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | 1x 6-pin + 1x 8-pin | None |
| Número da placa | C386 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 5.1 | 6.4 |
| CUDA | — | 5.2 |