AMD Radeon R9 270 vs NVIDIA GeForce GTX 480
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Curacao | GF100 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Curacao PRO (215-0848000) | GF100-375-A3 |
| Arquitetura | GCN 1.0 | Fermi |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | 2,800 million | 3,100 million |
| Tamanho real do processador | 212 mm² | 529 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 13th, 2013 | Mar 26th, 2010 |
|---|---|---|
| Geração | Volcanic Islands | GeForce 400 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 179 USD | 499 USD |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 32 in our database | 84 in our database |
| Antecessor | Sea Islands | GeForce 200 |
| Sucessor | Pirate Islands | GeForce 500 |
Velocidades do Clock
| Base clock | 900 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 925 MHz | — |
| Clock da memória | 1400 MHz 5.6 Gbps effective | 924 MHz 3.7 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 701 MHz |
| Clock do shader | — | 1401 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 384 bit |
| Largura de banda | 179.2 GB/s | 177.4 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1280 | 480 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 60 |
| ROPs | 32 | 48 |
| Unidades de computação | 20 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 768 KB |
| Contagem SM | — | 15 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 29.60 GPixel/s | 21.03 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 74.00 GTexel/s | 42.06 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 2.368 TFLOPS | 1,345 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 148.0 GFLOPS (1:16) | 168.1 GFLOPS (1:8) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 210 mm 8.3 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 150 W | 250 W |
| PSU sugerida | 450 W | 600 W |
| Saídas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| Número da placa | C630, C631, C632 | P1022 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.0 |