AMD Radeon R7 M465 vs AMD Radeon RX Vega 56 Mobile
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Litho | Vega 10 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Litho XT | Vega 10 XL (215-0894216) |
| Arquitetura | GCN 1.0 | GCN 5.0 |
| Fundição | TSMC | GlobalFoundries |
| Tamanho do processo | 28 nm | 14 nm |
| Transistores | 690 million | 12,500 million |
| Tamanho real do processador | 56 mm² | 495 mm² |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | May 15th, 2016 | Jun 1st, 2018 |
|---|---|---|
| Geração | Crystal System (R7 M400) | Mobility Radeon (Vega) |
| Produção | End-of-life | Active |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | Solar System | Crystal System |
| Sucessor | Mobility Radeon | — |
| Avaliações | — | 23 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 825 MHz | 1138 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 960 MHz | 1301 MHz |
| Clock da memória | 1000 MHz 4 Gbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 8 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | HBM2 |
| Barramento da memória | 128 bit | 2048 bit |
| Largura de banda | 64.00 GB/s | 409.6 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 384 | 3584 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 224 |
| ROPs | 8 | 64 |
| Unidades de computação | 6 | 56 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 256 KB | 4 MB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 7.680 GPixel/s | 83.26 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 23.04 GTexel/s | 291.4 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 737.3 GFLOPS | 9.326 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 46.08 GFLOPS (1:16) | 582.8 GFLOPS (1:16) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 18.65 TFLOPS (2:1) |
Design da Placa
| TDP | unknown | 120 W |
|---|---|---|
| Saídas | No outputs | 1x HDMI3x DisplayPort |
| Largura do slot | — | MXM Module |
| Comprimento | — | 105 mm 4.1 inches |
| Conectores de energia | — | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (12_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 5.1 | 6.4 |