AMD Radeon R7 360 896SP vs NVIDIA Tesla K40m
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Tobago | GK110B |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Tobago XT | — |
| Arquitetura | GCN 2.0 | Kepler |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 2,080 million | 7,080 million |
| Tamanho real do processador | 160 mm² | 561 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 18th, 2015 | Nov 22nd, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | Pirate Islands | Tesla |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | Volcanic Islands | — |
| Sucessor | Arctic Islands | — |
| Preço de Lançamento | — | 7,699 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 1100 MHz | — |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
| Base clock | — | 745 MHz |
| Frequência de Boost | — | 876 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 12 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 384 bit |
| Largura de banda | 96.00 GB/s | 288.4 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 896 | 2880 |
|---|---|---|
| TMUs | 56 | 240 |
| ROPs | 16 | 48 |
| Unidades de computação | 14 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 256 KB | 1536 KB |
| Contagem SMX | — | 15 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 17.60 GPixel/s | 52.56 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 61.60 GTexel/s | 210.2 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 1.971 TFLOPS | 5.046 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 123.2 GFLOPS (1:16) | 1.682 TFLOPS (1:3) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 183 mm 7.2 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 85 W | 245 W |
| PSU sugerida | 250 W | 550 W |
| Saídas | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | 1x 6-pin | — |
| Número da placa | C582 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.0 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 6.3 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.5 |