AMD Radeon R7 240 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Oland | GK208 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Oland LE | — |
| Arquitetura | GCN 1.0 | Kepler 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 950 million | 1,020 million |
| Tamanho real do processador | 77 mm² | 87 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Oct 8th, 2013 | Oct 1st, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | Volcanic Islands | GeForce 600 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 69 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| Avaliações | 5 in our database | — |
| Antecessor | Sea Islands | GeForce 500 |
| Sucessor | Pirate Islands | GeForce 700 |
Velocidades do Clock
| Base clock | 650 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 700 MHz | — |
| Clock da memória | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 900 MHz 1800 Mbps effective |
| Clock da GPU | — | 967 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | DDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 64 bit |
| Largura de banda | 73.60 GB/s | 14.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 320 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 20 | 32 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Unidades de computação | 5 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 256 KB | 512 KB |
| Contagem SMX | — | 2 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 5.600 GPixel/s | 7.736 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 14.00 GTexel/s | 30.94 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 448.0 GFLOPS | 742.7 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 28.00 GFLOPS (1:16) | 30.94 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 168 mm 6.6 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 30 W | 35 W |
| PSU sugerida | 200 W | 200 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | C552, C577 | P2130 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.5 |