AMD Radeon R7 240 OEM vs NVIDIA GeForce 6200 LE AGP 512 MB
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Oland | NV44 |
|---|---|---|
| Arquitetura | GCN 1.0 | Curie |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 110 nm |
| Transistores | 950 million | 75 million |
| Tamanho real do processador | 77 mm² | 110 mm² |
| Variação da GPU | — | NV44 A1 |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 1st, 2013 | Oct 11th, 2004 |
|---|---|---|
| Geração | Volcanic Islands | GeForce 6 AGP |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | AGP 8x |
| Antecessor | Sea Islands | GeForce FX |
| Sucessor | Pirate Islands | GeForce 7 AGP |
| Avaliações | — | 21 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 730 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 780 MHz | — |
| Clock da memória | 900 MHz 1800 Mbps effective | 275 MHz 550 Mbps effective |
| Clock da GPU | — | 300 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | DDR2 |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 28.80 GB/s | 8.800 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 20 | 4 |
| ROPs | 8 | 2 |
| Unidades de computação | 5 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 256 KB | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 3 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 6.240 GPixel/s | 600.0 MPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 15.60 GTexel/s | 1.200 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 499.2 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 31.20 GFLOPS (1:16) | — |
| Vertex rate | — | 225.0 MVertices/s |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | unknown |
| PSU sugerida | 250 W | 200 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | C552 | P382 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 2.1 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 5.1 | 3.0 |