AMD Radeon R5 M335 vs ATI FireGL 9600 T2-64S
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Exo | RV350 |
|---|---|---|
| Arquitetura | GCN 1.0 | Rage 8 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 130 nm |
| Transistores | 690 million | 60 million |
| Tamanho real do processador | 56 mm² | 76 mm² |
| Variação da GPU | — | RV350 GL |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Oct 21st, 2015 | — |
|---|---|---|
| Geração | Crystal System (R5 M300) | — |
| Produção | End-of-life | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | — |
| Antecessor | Solar System | — |
| Sucessor | Mobility Radeon | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 1070 MHz | 324 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 900 MHz 1800 Mbps effective | 203 MHz 406 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 64 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | DDR |
| Barramento da memória | 64 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 14.40 GB/s | 6.496 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 320 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 20 | 4 |
| ROPs | 8 | 4 |
| Unidades de computação | 5 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 128 KB | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 2 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 8.560 GPixel/s | 1.296 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 21.40 GTexel/s | 1.296 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 684.8 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 42.80 GFLOPS (1:16) | — |
| Vertex rate | — | 162.0 MVertices/s |
Design da Placa
| TDP | unknown | unknown |
|---|---|---|
| Saídas | No outputs | 1x LFH60 |
| Conectores de energia | None | None |
| Largura do slot | — | Single-slot |
| PSU sugerida | — | 200 W |
| Número da placa | — | A124 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 9.0 (9_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 2.0 |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 5.0 | — |
| Pixel shader | — | 2.0 |
| Vertex shader | — | 2.0 |
Outras características
Placa de vídeo
| Data de lançamento | — | Oct 1st, 2003 |
|---|---|---|
| Geração | — | FireGL |
| Produção | — | End-of-life |
| Interface de barramento | — | AGP 8x |