AMD Radeon R5 430 OEM vs NVIDIA GeForce GT 545
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Oland | GF116 |
|---|---|---|
| Arquitetura | GCN 1.0 | Fermi 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | 950 million | 1,170 million |
| Tamanho real do processador | 77 mm² | 238 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 30th, 2016 | May 14th, 2011 |
|---|---|---|
| Geração | Arctic Islands | GeForce 500 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Antecessor | Pirate Islands | GeForce 400 |
| Sucessor | Polaris | GeForce 600 |
| Preço de Lançamento | — | 149 USD |
Velocidades do Clock
| Base clock | 730 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 780 MHz | — |
| Clock da memória | 1150 MHz 4.6 Gbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Clock da GPU | — | 720 MHz |
| Clock do shader | — | 1440 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | DDR3 |
| Barramento da memória | 64 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 36.80 GB/s | 38.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 384 | 144 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 24 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de computação | 6 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 384 KB |
| Contagem SM | — | 3 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 6.240 GPixel/s | 4.320 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 18.72 GTexel/s | 17.28 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 599.0 GFLOPS | 414.7 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 37.44 GFLOPS (1:16) | 34.56 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | 70 W |
| PSU sugerida | 250 W | 250 W |
| Saídas | 1x DVI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | C869-57 | P1062 |
| Comprimento | — | 145 mm 5.7 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |