AMD Radeon R5 340X OEM vs NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Oland | GF116 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Oland XT (215-0837000) | GF116-400-A1 |
| Arquitetura | GCN 1.0 | Fermi 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | 950 million | 1,170 million |
| Tamanho real do processador | 77 mm² | 238 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 5th, 2015 | Mar 15th, 2011 |
|---|---|---|
| Geração | Pirate Islands | GeForce 500 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Antecessor | Volcanic Islands | GeForce 400 |
| Sucessor | Arctic Islands | GeForce 600 |
| Preço de Lançamento | — | 149 USD |
| Avaliações | — | 62 in our database |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 900 MHz | 900 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1000 MHz 2 Gbps effective | 1026 MHz 4.1 Gbps effective |
| Clock do shader | — | 1800 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 64 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 16.00 GB/s | 98.50 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 384 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 32 |
| ROPs | 8 | 24 |
| Unidades de computação | 6 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 128 KB | 384 KB |
| Contagem SM | — | 4 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 7.200 GPixel/s | 7.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 21.60 GTexel/s | 28.80 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 691.2 GFLOPS | 691.2 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 43.20 GFLOPS (1:16) | 57.60 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 210 mm 8.3 inches |
| TDP | 65 W | 116 W |
| PSU sugerida | 250 W | 300 W |
| Saídas | 1x DVI1x DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin |
| Número da placa | C870-51 | P1050 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |