AMD Radeon Pro WX 7100 Mobile vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max-Q
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Ellesmere | GA103 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Ellesmere XT | GA103 |
| Arquitetura | GCN 4.0 | Ampere |
| Fundição | GlobalFoundries | Samsung |
| Tamanho do processo | 14 nm | 8 nm |
| Transistores | 5,700 million | unknown |
| Tamanho real do processador | 232 mm² | unknown |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Mar 1st, 2017 | 2022 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon Pro Mobile (WX x100) | GeForce 30 Mobile |
| Produção | Active | Unreleased |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| gpu.details.availability | — | — |
| Antecessor | — | GeForce 20 Mobile |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1188 MHz | 585 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1243 MHz | 1125 MHz |
| Clock da memória | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1500 MHz 12 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 8 GB | 16 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR6 |
| Barramento da memória | 256 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 160.0 GB/s | 384.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 2304 | 7680 |
|---|---|---|
| TMUs | 144 | 240 |
| ROPs | 32 | 96 |
| Unidades de computação | 36 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 128 KB (per SM) |
| Cache L2 | 2 MB | 4 MB |
| Contagem SM | — | 60 |
| Núcleos tensores | — | 240 |
| Núcleos RT | — | 60 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 39.78 GPixel/s | 108.0 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 179.0 GTexel/s | 270.0 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 5.728 TFLOPS | 17.28 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 358.0 GFLOPS (1:16) | 270.0 GFLOPS (1:64) |
| Desempenho FP16 (half) | — | 17.28 TFLOPS (1:1) |
Design da Placa
| Largura do slot | MXM Module | — |
|---|---|---|
| Comprimento | 25 mm 1 inches | — |
| TDP | 130 W | 95 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | None | None |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 Ultimate (12_2) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.5 |
| CUDA | — | 8.6 |