AMD Radeon Pro WX 5100 vs NVIDIA GeForce GTX 760 Ti OEM Rebrand
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Ellesmere | GK104 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Polaris 10 PRO GL (215-0876144) | GK104-325-A2 |
| Arquitetura | GCN 4.0 | Kepler |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 5,700 million | 3,540 million |
| Tamanho real do processador | 232 mm² | 294 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 18th, 2016 | Aug 25th, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon Pro | GeForce 700 |
| Produção | Active | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 499 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | — | GeForce 600 |
| Sucessor | — | GeForce 900 |
Velocidades do Clock
| Base clock | 713 MHz | 915 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1086 MHz | 980 MHz |
| Clock da memória | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 8 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 160.0 GB/s | 192.3 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1792 | 1344 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 112 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Unidades de computação | 28 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 2 MB | 512 KB |
| Contagem SMX | — | 7 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 34.75 GPixel/s | 27.44 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 121.6 GTexel/s | 109.8 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 3.892 TFLOPS (1:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 3.892 TFLOPS | 2.634 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 243.3 GFLOPS (1:16) | 109.8 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 173 mm 6.8 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Largura | 112 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 75 W | 170 W |
| PSU sugerida | 250 W | 450 W |
| Saídas | 4x DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | 2x 6-pin |
| Número da placa | C954 | P2004 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |