AMD Radeon Pro WX 3100 vs AMD Radeon RX 550
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Lexa | Lexa |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Lexa XT | Lexa PRO (215-0904018) |
| Arquitetura | GCN 4.0 | GCN 4.0 |
| Fundição | GlobalFoundries | GlobalFoundries |
| Tamanho do processo | 14 nm | 14 nm |
| Transistores | 2,200 million | 2,200 million |
| Tamanho real do processador | 103 mm² | 103 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 12th, 2017 | Apr 20th, 2017 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon Pro | Polaris |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 199 USD | 79 USD |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| Antecessor | — | Arctic Islands |
| Sucessor | — | Vega |
Velocidades do Clock
| Base clock | 925 MHz | 1100 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1219 MHz | 1183 MHz |
| Clock da memória | 1500 MHz 6 Gbps effective | 1750 MHz 7 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 4 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 96.00 GB/s | 112.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 512 | 512 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 32 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de computação | 8 | 8 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 512 KB | 512 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 19.50 GPixel/s | 18.93 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 39.01 GTexel/s | 37.86 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 1,248 GFLOPS (1:1) | 1,211 GFLOPS (1:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 1,248 GFLOPS | 1,211 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 78.02 GFLOPS (1:16) | 75.71 GFLOPS (1:16) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 168 mm 6.6 inches | 145 mm 5.7 inches |
| Largura | 69 mm 2.7 inches | — |
| TDP | 65 W | 50 W |
| PSU sugerida | 250 W | 250 W |
| Saídas | 1x DisplayPort2x mini-DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | D091 | D090-01 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (12_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 2.1 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 6.4 | 6.4 |