AMD Radeon Instinct MI50 vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Vega 20 | GK104 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Vega 20 GLXT | — |
| Arquitetura | GCN 5.1 | Kepler |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 7 nm | 28 nm |
| Transistores | 13,230 million | 3,540 million |
| Tamanho real do processador | 331 mm² | 294 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 18th, 2018 | Aug 7th, 2012 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon Instinct | Quadro |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Preço de Lançamento | — | 2,249 USD |
| Avaliações | — | 26 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1200 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1746 MHz | — |
| Clock da memória | 1000 MHz 2 Gbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 706 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 16 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | HBM2 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 4096 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 1,024 GB/s | 172.8 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 3840 | 1536 |
|---|---|---|
| TMUs | 240 | 128 |
| ROPs | 64 | 32 |
| Unidades de computação | 60 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 4 MB | 512 KB |
| Contagem SMX | — | 8 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 111.7 GPixel/s | 22.59 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 419.0 GTexel/s | 90.37 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 26.82 TFLOPS (2:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 13.41 TFLOPS | 2.169 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 6.705 TFLOPS (1:2) | 90.37 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| TDP | 300 W | 122 W |
| PSU sugerida | 700 W | 300 W |
| Saídas | 1x mini-DisplayPort | 2x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de energia | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Largura | — | 111 mm 4.4 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |