AMD Radeon Instinct MI50 vs AMD Radeon R9 270
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Vega 20 | Curacao |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Vega 20 GLXT | Curacao PRO (215-0848000) |
| Arquitetura | GCN 5.1 | GCN 1.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 7 nm | 28 nm |
| Transistores | 13,230 million | 2,800 million |
| Tamanho real do processador | 331 mm² | 212 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 18th, 2018 | Nov 13th, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon Instinct | Volcanic Islands |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Preço de Lançamento | — | 179 USD |
| Avaliações | — | 32 in our database |
| Antecessor | — | Sea Islands |
| Sucessor | — | Pirate Islands |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1200 MHz | 900 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1746 MHz | 925 MHz |
| Clock da memória | 1000 MHz 2 Gbps effective | 1400 MHz 5.6 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 16 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | HBM2 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 4096 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 1,024 GB/s | 179.2 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 3840 | 1280 |
|---|---|---|
| TMUs | 240 | 80 |
| ROPs | 64 | 32 |
| Unidades de computação | 60 | 20 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 4 MB | 512 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 111.7 GPixel/s | 29.60 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 419.0 GTexel/s | 74.00 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 26.82 TFLOPS (2:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 13.41 TFLOPS | 2.368 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 6.705 TFLOPS (1:2) | 148.0 GFLOPS (1:16) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 210 mm 8.3 inches |
| TDP | 300 W | 150 W |
| PSU sugerida | 700 W | 450 W |
| Saídas | 1x mini-DisplayPort | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de energia | 1x 6-pin + 1x 8-pin | 1x 6-pin |
| Número da placa | — | C630, C631, C632 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |