AMD Radeon Instinct MI250X vs NVIDIA A100 PCIe
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Aldebaran | GA100 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Aldebaran XT | — |
| Arquitetura | CDNA 2.0 | Ampere |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 6 nm | 7 nm |
| Transistores | 58,200 million | 54,200 million |
| Tamanho real do processador | unknown | 826 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 8th, 2021 | Jun 22nd, 2020 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon Instinct | Tesla |
| Produção | unknown | Active |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1000 MHz | 765 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1700 MHz | 1410 MHz |
| Clock da memória | 1600 MHz 3.2 Gbps effective | 1215 MHz 2.4 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 1410 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 128 GB | 40 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | HBM2E | HBM2E |
| Barramento da memória | 8192 bit | 5120 bit |
| Largura de banda | 3,277 GB/s | 1,555 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 14080 | 6912 |
|---|---|---|
| TMUs | 880 | 432 |
| ROPs | 0 | 160 |
| Unidades de computação | 220 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 192 KB (per SM) |
| Cache L2 | 16 MB | 40 MB |
| gpu.details.mcm | 2 | — |
| Contagem SM | — | 108 |
| Núcleos tensores | — | 432 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 0 MPixel/s | 225.6 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 1,496 GTexel/s | 609.1 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 383.0 TFLOPS (8:1) | 77.97 TFLOPS (4:1) |
| Desempenho FP32 (float) | 47.87 TFLOPS | 19.49 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 47.87 TFLOPS (1:1) | 9.746 TFLOPS (1:2) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 500 W | 250 W |
| PSU sugerida | 900 W | 600 W |
| Saídas | No outputs | No outputs |
| Conectores de energia | 2x 8-pin | 8-pin EPS |
| Número da placa | — | P1001 SKU 200 |
Recursos Gráficos
| DirectX | — | — |
|---|---|---|
| OpenGL | — | — |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | — | — |
| CUDA | — | 8.0 |