AMD Radeon Instinct MI250 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Rev. 2
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Aldebaran | GK104 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Aldebaran | — |
| Arquitetura | CDNA 2.0 | Kepler |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 6 nm | 28 nm |
| Transistores | 58,200 million | 3,540 million |
| Tamanho real do processador | unknown | 294 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 8th, 2021 | Sep 13th, 2014 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon Instinct | GeForce 600 |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Avaliações | — | 77 in our database |
| Antecessor | — | GeForce 500 |
| Sucessor | — | GeForce 700 |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1000 MHz | 980 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1700 MHz | 1032 MHz |
| Clock da memória | 1600 MHz 3.2 Gbps effective | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 128 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | HBM2e | GDDR5 |
| Barramento da memória | 8192 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 3,277 GB/s | 144.2 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 13312 | 960 |
|---|---|---|
| TMUs | 832 | 80 |
| ROPs | 0 | 24 |
| Unidades de computação | 208 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 16 MB | 384 KB |
| gpu.details.mcm | 2 | — |
| Contagem SMX | — | 5 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 0 MPixel/s | 20.64 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 1,414 GTexel/s | 82.56 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 362.1 TFLOPS (8:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 45.26 TFLOPS | 1.981 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 45.26 TFLOPS (1:1) | 82.56 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 241 mm 9.5 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| TDP | 500 W | 140 W |
| PSU sugerida | 900 W | 300 W |
| Saídas | No outputs | 2x DVI1x HDMI1x DisplayPort |
| Conectores de energia | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
| Número da placa | — | P2004 SKU 11 |
Recursos Gráficos
| DirectX | — | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | — | 4.6 |
| OpenCL | 3.0 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Modelo do shader | — | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |