AMD Radeon Instinct MI25 vs NVIDIA Quadro K5000 Mac Edition
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Vega 10 | GK104 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Vega 10 XT GL (215-0894124) | — |
| Arquitetura | GCN 5.0 | Kepler |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 28 nm |
| Transistores | 12,500 million | 3,540 million |
| Tamanho real do processador | 495 mm² | 294 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jun 27th, 2017 | Aug 7th, 2012 |
|---|---|---|
| Geração | Radeon Instinct | Quadro |
| Produção | Active | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Preço de Lançamento | — | 2,249 USD |
| Avaliações | — | 26 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1400 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1500 MHz | — |
| Clock da memória | 852 MHz 1704 Mbps effective | 1350 MHz 5.4 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 706 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 16 GB | 4 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | HBM2 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 2048 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 436.2 GB/s | 172.8 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 4096 | 1536 |
|---|---|---|
| TMUs | 256 | 128 |
| ROPs | 64 | 32 |
| Unidades de computação | 64 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 4 MB | 512 KB |
| Contagem SMX | — | 8 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 96.00 GPixel/s | 22.59 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 384.0 GTexel/s | 90.37 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 24.58 TFLOPS (2:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 12.29 TFLOPS | 2.169 TFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 768.0 GFLOPS (1:16) | 90.37 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 267 mm 10.5 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | 111 mm 4.4 inches |
| TDP | 300 W | 122 W |
| PSU sugerida | 700 W | 300 W |
| Saídas | No outputs | 2x DVI2x DisplayPort |
| Conectores de energia | 2x 8-pin | 1x 6-pin |
| Número da placa | D051 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 3.0 |
| Vulkan | 1.2 | 1.1 |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |