AMD Radeon HD 8950 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 560
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Tahiti | GF114 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Tahiti PRO (215-0821056) | GF114-325-A1 |
| Arquitetura | GCN 1.0 | Fermi 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 40 nm |
| Transistores | 4,313 million | 1,950 million |
| Tamanho real do processador | 352 mm² | 332 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jan 8th, 2013 | May 17th, 2011 |
|---|---|---|
| Geração | Sea Islands | GeForce 500 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Antecessor | Southern Islands | GeForce 400 |
| Sucessor | Volcanic Islands | GeForce 600 |
| Preço de Lançamento | — | 199 USD |
| Avaliações | — | 48 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 850 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 925 MHz | — |
| Clock da memória | 1250 MHz 5 Gbps effective | 1000 MHz 4 Gbps effective |
| Clock da GPU | — | 810 MHz |
| Clock do shader | — | 1620 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 3 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 384 bit | 256 bit |
| Largura de banda | 240.0 GB/s | 128.0 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1792 | 336 |
|---|---|---|
| TMUs | 112 | 56 |
| ROPs | 32 | 32 |
| Unidades de computação | 28 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 768 KB | 512 KB |
| Contagem SM | — | 7 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 29.60 GPixel/s | 11.34 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 103.6 GTexel/s | 45.36 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 3.315 TFLOPS | 1,089 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 828.8 GFLOPS (1:4) | 90.72 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 267 mm 10.5 inches | 210 mm 8.3 inches |
| TDP | 200 W | 150 W |
| PSU sugerida | 550 W | 450 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de energia | 2x 6-pin | 2x 6-pin |
| Número da placa | C386-42 | P1040 SKU 51 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |