AMD Radeon HD 8570 OEM vs AMD Radeon R7 240
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Oland | Oland |
|---|---|---|
| Arquitetura | GCN 1.0 | GCN 1.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 28 nm |
| Transistores | 950 million | 950 million |
| Tamanho real do processador | 77 mm² | 77 mm² |
| Variação da GPU | — | Oland LE |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jan 8th, 2013 | Oct 8th, 2013 |
|---|---|---|
| Geração | Sea Islands | Volcanic Islands |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
| Antecessor | Southern Islands | Sea Islands |
| Sucessor | Volcanic Islands | Pirate Islands |
| Preço de Lançamento | — | 69 USD |
| Avaliações | — | 5 in our database |
Velocidades do Clock
| Base clock | 730 MHz | 650 MHz |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 780 MHz | 700 MHz |
| Clock da memória | 900 MHz 1800 Mbps effective | 1150 MHz 4.6 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 28.80 GB/s | 73.60 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 384 | 320 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 20 |
| ROPs | 8 | 8 |
| Unidades de computação | 6 | 5 |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 16 KB (per CU) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 6.240 GPixel/s | 5.600 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 18.72 GTexel/s | 14.00 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 599.0 GFLOPS | 448.0 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 37.44 GFLOPS (1:16) | 28.00 GFLOPS (1:16) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | 30 W |
| PSU sugerida | 250 W | 200 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | C552 | C552, C577 |
| Comprimento | — | 168 mm 6.6 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (11_1) | 12 (11_1) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.2 |
| Vulkan | 1.2 | 1.2 |
| Modelo do shader | 5.1 | 5.1 |