AMD Radeon HD 6990 vs NVIDIA Tesla S870
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Antilles | G80 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Antilles XT (215-0807027) | — |
| Arquitetura | TeraScale 3 | Tesla |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 90 nm |
| Transistores | 2,640 million | 681 million |
| Tamanho real do processador | 389 mm² | 484 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Mar 8th, 2011 | May 2nd, 2007 |
|---|---|---|
| Geração | Northern Islands | Tesla |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 699 USD | 11,999 USD |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
| Avaliações | 47 in our database | — |
| Antecessor | Evergreen | — |
| Sucessor | Southern Islands | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 830 MHz | 600 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1250 MHz 5 Gbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1350 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 1536 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 256 bit | 384 bit |
| Largura de banda | 160.0 GB/s | 76.80 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1536 | 128 |
|---|---|---|
| TMUs | 96 | 32 |
| ROPs | 32 | 24 |
| Unidades de computação | 24 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 512 KB | 96 KB |
| Contagem SM | — | 16 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 26.56 GPixel/s | 14.40 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 79.68 GTexel/s | 38.40 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 2.550 TFLOPS | 345.6 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 637.4 GFLOPS (1:4) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 310 mm 12.2 inches | — |
| Largura | 115 mm 4.5 inches | — |
| Altura | 40 mm 1.6 inches | — |
| TDP | 375 W | 800 W |
| PSU sugerida | 750 W | 1200 W |
| Saídas | 1x DVI4x mini-DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | 2x 8-pin | — |
| Número da placa | C206-47 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.2 (11_0) | 11.1 (10_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 3.3 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 (1.0) |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 5.0 | 4.0 |
| CUDA | — | 1.0 |