AMD Radeon HD 6990 vs ATI Xbox 360 GPU 80nm
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Antilles | Xenos Falcon |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Antilles XT (215-0807027) | Crayola 6 |
| Arquitetura | TeraScale 3 | TeraScale |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 80 nm |
| Transistores | 2,640 million | 232 million |
| Tamanho real do processador | 389 mm² | 181 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Mar 8th, 2011 | Oct 27th, 2007 |
|---|---|---|
| Geração | Northern Islands | Console GPU |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 699 USD | 479 USD |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | IGP |
| Avaliações | 47 in our database | — |
| Antecessor | Evergreen | — |
| Sucessor | Southern Islands | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 830 MHz | 500 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1250 MHz 5 Gbps effective | 700 MHz 1400 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 512 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR3 |
| Barramento da memória | 256 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 160.0 GB/s | 22.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1536 | 240 |
|---|---|---|
| TMUs | 96 | 16 |
| ROPs | 32 | 8 |
| Unidades de computação | 24 | 3 |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 512 KB | — |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 26.56 GPixel/s | 4.000 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 79.68 GTexel/s | 8.000 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 2.550 TFLOPS | 240.0 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 637.4 GFLOPS (1:4) | — |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | IGP |
|---|---|---|
| Comprimento | 310 mm 12.2 inches | 310 mm 12.2 inches |
| Largura | 115 mm 4.5 inches | 269 mm 10.6 inches |
| Altura | 40 mm 1.6 inches | 79 mm 3.1 inches |
| TDP | 375 W | 175 W |
| PSU sugerida | 750 W | 450 W |
| Saídas | 1x DVI4x mini-DisplayPort | No outputs |
| Conectores de energia | 2x 8-pin | — |
| Número da placa | C206-47 | — |
| Peso | — | 3.5 kg (7.7 lbs) |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.2 (11_0) | 9.0c (9_3) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | — |
| OpenCL | 1.2 | — |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 5.0 | 3.0 |