AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition vs NVIDIA GeForce GTX 460
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Cypress | GF104 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Cypress XT (215-0735033) | GF104-300-KB-A1 |
| Arquitetura | TeraScale 2 | Fermi |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 40 nm |
| Transistores | 2,154 million | 1,950 million |
| Tamanho real do processador | 334 mm² | 332 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Jan 14th, 2013 | Jul 12th, 2010 |
|---|---|---|
| Geração | Northern Islands | GeForce 400 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 170 in our database | 154 in our database |
| Antecessor | Evergreen | GeForce 200 |
| Sucessor | Southern Islands | GeForce 500 |
| Preço de Lançamento | — | 199 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 850 MHz | 675 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1050 MHz 4.2 Gbps effective | 900 MHz 3.6 Gbps effective |
| Clock do shader | — | 1350 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 768 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 256 bit | 192 bit |
| Largura de banda | 134.4 GB/s | 86.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 1600 | 336 |
|---|---|---|
| TMUs | 80 | 56 |
| ROPs | 32 | 24 |
| Unidades de computação | 20 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 512 KB | 384 KB |
| Contagem SM | — | 7 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 27.20 GPixel/s | 9.450 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 68.00 GTexel/s | 37.80 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 2.720 TFLOPS | 907.2 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 544.0 GFLOPS (1:5) | 75.60 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 282 mm 11.1 inches | 210 mm 8.3 inches |
| TDP | 175 W | 160 W |
| PSU sugerida | 450 W | 450 W |
| Saídas | 2x DVI1x HDMI2x mini-DisplayPort | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de energia | 2x 6-pin | — |
| Número da placa | C008, E140 | — |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 5.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |