AMD Radeon HD 6670 vs NVIDIA Quadro K420
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Turks | GK107 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Turks XT (215-0803000) | GK107-301-A2 |
| Arquitetura | TeraScale 2 | Kepler |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 716 million | 1,270 million |
| Tamanho real do processador | 118 mm² | 118 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Apr 19th, 2011 | Jul 22nd, 2014 |
|---|---|---|
| Geração | Northern Islands | Quadro |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 99 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | 35 in our database | 26 in our database |
| Antecessor | Evergreen | — |
| Sucessor | Southern Islands | — |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 800 MHz | 876 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 1000 MHz 4 Gbps effective | 891 MHz 1782 Mbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | DDR3 |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 64.00 GB/s | 28.51 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 480 | 192 |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 16 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de computação | 6 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Contagem SMX | — | 1 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 6.400 GPixel/s | 3.504 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 19.20 GTexel/s | 14.02 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 768.0 GFLOPS | 336.4 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 14.02 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 168 mm 6.6 inches | 160 mm 6.3 inches |
| TDP | 66 W | 41 W |
| PSU sugerida | 250 W | 200 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 1x DVI1x DisplayPort |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | C334 | P2012 |
| Largura | — | 69 mm 2.7 inches |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Modelo do shader | 5.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |