AMD Radeon HD 6510 vs NVIDIA GeForce GT 740
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Redwood | GK107 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Redwood PRO (215-0757004) | GK107-425-A2 |
| Arquitetura | TeraScale 2 | Kepler |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 40 nm | 28 nm |
| Transistores | 627 million | 1,270 million |
| Tamanho real do processador | 104 mm² | 118 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | May 14th, 2011 | May 29th, 2014 |
|---|---|---|
| Geração | Northern Islands | GeForce 700 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
| Antecessor | Evergreen | GeForce 600 |
| Sucessor | Southern Islands | GeForce 900 |
| Preço de Lançamento | — | 89 USD |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 650 MHz | 993 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 500 MHz 1000 Mbps effective | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Memória
| Tamanho da memória | 1024 MB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR3 | GDDR5 |
| Barramento da memória | 128 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 16.00 GB/s | 80.19 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 400 | 384 |
|---|---|---|
| TMUs | 20 | 32 |
| ROPs | 8 | 16 |
| Unidades de computação | 5 | — |
| Cache L1 | 8 KB (per CU) | 16 KB (per SMX) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Contagem SMX | — | 2 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 5.200 GPixel/s | 7.944 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 13.00 GTexel/s | 31.78 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 520.0 GFLOPS | 762.6 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | — | 31.78 GFLOPS (1:24) |
Design da Placa
| Largura do slot | Single-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 165 mm 6.5 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 39 W | 64 W |
| PSU sugerida | 200 W | 250 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x VGA | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de energia | None | 1x 6-pin |
| Número da placa | C021 | P2010 SKU 8 P2011 SKU 6 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 11.2 (11_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.4 | 4.6 |
| OpenCL | 1.2 | 3.0 |
| Vulkan | — | 1.1 |
| Modelo do shader | 5.0 | 5.1 |
| CUDA | — | 3.0 |