AMD Radeon 550 vs NVIDIA GeForce GT 730
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Lexa | GF108 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Lexa PRO (215-0904018) | GF108-400-A1 |
| Arquitetura | GCN 4.0 | Fermi |
| Fundição | GlobalFoundries | TSMC |
| Tamanho do processo | 14 nm | 40 nm |
| Transistores | 2,200 million | 585 million |
| Tamanho real do processador | 103 mm² | 116 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Apr 20th, 2017 | Jun 18th, 2014 |
|---|---|---|
| Geração | Polaris | GeForce 700 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Preço de Lançamento | 79 USD | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
| Antecessor | Arctic Islands | GeForce 600 |
| Sucessor | Vega | GeForce 900 |
Velocidades do Clock
| Base clock | 1100 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1183 MHz | — |
| Clock da memória | 1750 MHz 7 Gbps effective | 800 MHz 1600 Mbps effective |
| Clock da GPU | — | 700 MHz |
| Clock do shader | — | 1400 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 2 GB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | DDR3 |
| Barramento da memória | 64 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 56.00 GB/s | 25.60 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 512 | 96 |
|---|---|---|
| TMUs | 32 | 16 |
| ROPs | 16 | 4 |
| Unidades de computação | 8 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Contagem SM | — | 2 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 18.93 GPixel/s | 2.800 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 37.86 GTexel/s | 11.20 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 1,211 GFLOPS (1:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 1,211 GFLOPS | 268.8 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 75.71 GFLOPS (1:16) | 22.40 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Single-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 145 mm 5.7 inches | 145 mm 5.7 inches |
| TDP | 50 W | 49 W |
| PSU sugerida | 250 W | 200 W |
| Saídas | 1x DVI1x HDMI1x DisplayPort | 1x DVI1x HDMI1x VGA |
| Conectores de energia | None | None |
| Número da placa | D090-01 | P1070, P1071 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| OpenCL | 2.1 | 1.1 |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 6.4 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |