AMD Radeon 530 Mobile vs NVIDIA GeForce4 Ti 4800
Processador Gráfico
| Nome da GPU | Weston | NV28 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | Weston PRO (216-0864032) | NV28M A1 |
| Arquitetura | GCN 3.0 | Kelvin |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 28 nm | 150 nm |
| Transistores | 1,550 million | 36 million |
| Tamanho real do processador | 125 mm² | 101 mm² |
Placa de Vídeo para Dispositivos Móveis
| Data de lançamento | Apr 18th, 2017 | — |
|---|---|---|
| Geração | Mobility Radeon (M500) | — |
| Produção | End-of-life | — |
| Interface de barramento | PCIe 3.0 x8 | — |
| Antecessor | Crystal System | — |
Velocidades do Clock
| Base clock | 730 MHz | — |
|---|---|---|
| Frequência de Boost | 1024 MHz | — |
| Clock da memória | 900 MHz 1800 Mbps effective | 325 MHz 650 Mbps effective |
| Clock da GPU | — | 300 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 128 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | DDR3 | DDR |
| Barramento da memória | 64 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 14.40 GB/s | 10.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 384 | — |
|---|---|---|
| TMUs | 24 | 8 |
| ROPs | 8 | 4 |
| Unidades de computação | 6 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | — |
| Cache L2 | 128 KB | — |
| Pixel shaders | — | 4 |
| Vertex shaders | — | 2 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 8.192 GPixel/s | 1.200 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 24.58 GTexel/s | 2.400 GTexel/s |
| Desempenho FP16 (half) | 786.4 GFLOPS (1:1) | — |
| Desempenho FP32 (float) | 786.4 GFLOPS | — |
| Desempenho FP64 (double) | 49.15 GFLOPS (1:16) | — |
| Vertex rate | — | 150.0 MVertices/s |
Design da Placa
| Largura do slot | IGP | Single-slot |
|---|---|---|
| TDP | 50 W | unknown |
| Saídas | No outputs | 1x DVI1x VGA1x S-Video |
| Conectores de energia | None | None |
| Comprimento | — | 216 mm 8.5 inches |
| PSU sugerida | — | 200 W |
Recursos Gráficos
| DirectX | 12 (12_0) | 8.1 |
|---|---|---|
| OpenGL | 4.6 | 1.5 |
| OpenCL | 2.0 | — |
| Vulkan | 1.2 | — |
| Modelo do shader | 6.3 | — |
| Pixel shader | — | 1.3 |
| Vertex shader | — | 1.1 |
Outras características
Placa de vídeo
| Data de lançamento | — | Mar 15th, 2003 |
|---|---|---|
| Geração | — | GeForce 4 Ti |
| Produção | — | End-of-life |
| Interface de barramento | — | AGP 8x |
| Antecessor | — | GeForce 4 MX |
| Sucessor | — | GeForce FX |