AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce GTS 450 Rev. 3
Processador Gráfico
| Nome da GPU | RV770 | GF116 |
|---|---|---|
| Variação da GPU | RV770 XT | GF116-200-KA-A1 |
| Arquitetura | TeraScale | Fermi 2.0 |
| Fundição | TSMC | TSMC |
| Tamanho do processo | 55 nm | 40 nm |
| Transistores | 956 million | 1,170 million |
| Tamanho real do processador | 256 mm² | 238 mm² |
Placa de vídeo
| Data de lançamento | Nov 13th, 2008 | Jul 11th, 2012 |
|---|---|---|
| Geração | FireStream | GeForce 400 |
| Produção | End-of-life | End-of-life |
| Interface de barramento | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Avaliações | — | 80 in our database |
| Antecessor | — | GeForce 200 |
| Sucessor | — | GeForce 500 |
Velocidades do Clock
| Clock da GPU | 750 MHz | 783 MHz |
|---|---|---|
| Clock da memória | 900 MHz 3.6 Gbps effective | 700 MHz 1400 Mbps effective |
| Clock do shader | — | 1566 MHz |
Memória
| Tamanho da memória | 2 GB | 1024 MB |
|---|---|---|
| Tipo da memória | GDDR5 | DDR3 |
| Barramento da memória | 256 bit | 128 bit |
| Largura de banda | 115.2 GB/s | 22.40 GB/s |
Configuração de Render
| Unidades de shading | 800 | 144 |
|---|---|---|
| TMUs | 40 | 24 |
| ROPs | 16 | 16 |
| Unidades de computação | 10 | — |
| Cache L1 | 16 KB (per CU) | 64 KB (per SM) |
| Cache L2 | 256 KB | 256 KB |
| Contagem SM | — | 3 |
Desempenho Teórico
| Pixel rate | 12.00 GPixel/s | 4.698 GPixel/s |
|---|---|---|
| Taxa de textura | 30.00 GTexel/s | 18.79 GTexel/s |
| Desempenho FP32 (float) | 1,200 GFLOPS | 451.0 GFLOPS |
| Desempenho FP64 (double) | 240.0 GFLOPS (1:5) | 37.58 GFLOPS (1:12) |
Design da Placa
| Largura do slot | Dual-slot | Dual-slot |
|---|---|---|
| Comprimento | 241 mm 9.5 inches | 210 mm 8.3 inches |
| Largura | 111 mm 4.4 inches | — |
| Altura | 38 mm 1.5 inches | — |
| TDP | 160 W | 106 W |
| PSU sugerida | 450 W | 300 W |
| Saídas | 1x DVI | 2x DVI1x mini-HDMI |
| Conectores de energia | 2x 6-pin | — |
| Número da placa | — | P1060 |
Recursos Gráficos
| DirectX | 10.1 (10_1) | 12 (11_0) |
|---|---|---|
| OpenGL | 3.3 | 4.6 |
| OpenCL | 1.1 | 1.1 |
| Vulkan | — | — |
| Modelo do shader | 4.1 | 5.1 |
| CUDA | — | 2.1 |